12월부터 2월 22일 어제까지, 나의 22/23 시즌은 끝났다.

 

내 기준 그 어느 해보다 많이 스키장을 갔다온것 같다.

 

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비발디 2회

강촌 1회

곤지암 1회

용평 1회

하이원 1회

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SpaceChem은 좀 구식게임이라 일본어 폰트 대체로 해결볼수 있을거 같고

SHENZEN/IO는 번역만 하면 되고

Exapunks는 중국쪽 도구사용하면 된다.

 

앓던 이가 빠진 느낌이네

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심플하다

간단한 테트리스를 제작했다. 멀티플레이 추가가 목표.

 

python 3.7, pygame 1.9.6

 

https://github.com/KAN-RYU/Simple-Tetris

 

KAN-RYU/Simple-Tetris

Contribute to KAN-RYU/Simple-Tetris development by creating an account on GitHub.

github.com

 

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이렇게 긴 거리를 달린건 처음이다

 잔치국수...를 먹으러 집에서 행주산성까지 자전거타고 다녀왔다. 가는길은 그나마 괜찮았는데 오는 중에 비 + 역풍 콤보로 속도도 안나고 죽는 줄 알았다. 하지만 다시 생각해보면 그렇게 빡세게 탄것 같지도 않다.

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교체 전
교체 후

 

2년간 사용한 순정 배터리에서 노혼 배터리로 교체. 대략 3배 정도의 사용시간 향상이 있었다.

교체한지는 3일밖에 안됐지만 충분히 만족 중. 아마 여름이랑 겨울을 지나면서 성능이 팍 깎일 것이라 예상중. 6개월마다 교체하면 괜찮지 않을까.

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Opus Magnum의 한국어화를 진행중이었고, 개발자에게 연락해서 공식으로 한국어가 지원됩니다!

스팀에서 곧 업데이트 됩니다.

SpaceChem의 시작입니다.

프로필을 만들어줍니다.


반응 관리 훈련생 

게임의 시작은 Sernimir II라는 행성에서 시작합니다.

간단한 소개영상을 볼수 있습니다.

 

첫 미션, 'Of Pancakes and Spaceships' (우주선과 팬케이크의 이름으로)

 

매뉴얼이군요.

반응로와 반응

반응로들은 하나의 화학물질을 다른 것으로 바꾸는 반응들로 설계됩니다.
반응로들은 원자들을 옮기거나, 분자들을 돌리거나, 결합을 수정할 수 있습니다.
연구 과제에서, 하나의 반응을 만들기위해 하나의 반응로를 설계합니다.
이것들은 왈도입니다. 원자들을 잡고, 옮기고, 돌리고, 놓을 수 있습니다. 분자 상태로 결합된 원자들은 같이 움직입니다.
왈도들은 일정하게 움직이며 화살표 명령으로 방향을 바꿀수 있습니다.
왈도는 지나가는 길 위 일치하는 색의 화살표와 명령을 실행합니다.

 

1. Of Pancakes and Spaceships (우주선과 팬케이크의 이름으로)

 "너도 알겠지만, 사람은 우주에 나가면 죽어버려."

 어머니에게서 마지막으로 받은 편지의 첫 문장이었다. 어머니는 우주선에 발을 딛지도 않았고, 나를 혼자 Sangfroid의 개척지로 떠나게 두었다. 내가 어머니에게 별들을 탐험하고 싶다 했을때, 어머니는 울었다. 우리는 근처 식당에 앉아있었고, 시럽과 버터가 넘치는 팬케이크 더미를 먹고 있을때, 다른 사람들은 어머니의 뺨에 흐르는 눈물을 보고 있었다. 내 나이 10살때 일이다.

 어머니는 최근 은하 외곽의 SpaceChem 정거장과 관련되어 일어난 사고 뉴스 기사를 첨부했다. 승무원 절반이 이상한 고장으로 에어락 밖으로 사출되었다고 한다. 생존자들은 대답할 수 없는 상황이다.

 말할 것도 없이, 내 진로 선택은 완벽히 반대되었다.

 "리스크가 너무 커, 이 보고서를 봐." 어머니는 메시지를 남겼다. 어머니의 목소리가 매 음절마다 커지는 것을 느꼈다. 나는 메시지를 지우고 태블릿을 꺼버렸다.

 Sangfroid에서 수십억 킬로미터 떨어진 Sernimir II의 훈련시설로 왕복선이 향하고 있었다. 몇 시간 뒤면, 나는 다른 행성에 처음으로 발을 딛는다. 나는 창문 밖의 멀리 빛나는 별들을 지켜보았다.

 "여기까지 와보신적 없으신가봐요?" 파일럿이 말을 건네왔다.

 "네, 처음입니다."

 "그러면 점프도 경험해본적 없겠네요. 꽉 잡아요."

 Sernimir II로 향하는 점프가 시작되자 팔걸이를 꽉 잡았다. 어머니의 울음소리를 들었다고 생각했지만, 그냥 파일럿의 웃음 소리였다.

첫 미션은 지시사항만 따르면 클리어 할 수 있습니다. 쓸만한 정보는 1,2,3,4로 속도 조절을 할 수 있다 정도.

 

클리어

 

풀이

다음 미션이 열립니다. 'Slightly Different' (약간 다름)

 

원자와 분자

원자는 모든 물질의 구성 요소입니다.
같은 원소의 원자들은 같은 특성을 가지고 있습니다. 산소, 탄소, 철들은 원소의 예제입니다.

분자는 하나이상의 원자들이 결합된 것을 말합니다.
분자는 왈도에 의해 하나로 취급됩니다. 물, 메테인, 소금이 분자의 예입니다.

이 분자들은 같습니다.

이 분자들은 다릅니다.

분자의 본질은 구성하고 있는 원자와 결합의 수로만 정해집니다. 회전과 결합의 각도는 분자의 본질을 바꾸지 않습니다.

두 번째 미션은 첫 미션의 개념을 그대로 가져오면 됩니다. 탭을 눌러 색을 바꿀수 있습니다.

 

클리어

 

풀이

세번째 미션, 'Crossover' (크로스오버)

 

이 미션은 위 원자를 아래로, 아래 원자를 위로 보내는 미션입니다. in, out 노드는 우클릭해서 작용 위치를 바꿀수 있습니다.

 

클리어

 

풀이

네번째 미션, 'An Introduction to Bonding' (결합 기초)

 

결합과 동기화

결합기는 원자들 사이의 결합을 추가하거나 제거합니다.
드래그해서 움직일 수 있습니다.

동기화 명령어가 사용됩니다. 파랑 왈도는 동기화 노드에서 빨강 왈도가 동기화 노드에 도착할때 까지 기다립니다.

붙어있는 결합기는 그 위에 올려진 원자들끼리 결합을 추가하거나 제거합니다. 반응로 내의 모든 결합기는 동시에 작동합니다.

네번째 미션은 튜토리얼대로 따라하면 클리어 할 수 있습니다.

클리어

 

풀이

다섯번째 미션, 'A Brief History of SpaceChem' (SpaceChem의 간단한 역사)

 

결합 진행

원자 두개는 그 사이에 최대 3중 결합을 할 수 있습니다.

추가적으로, 각 원소는 원자에 허용된 최대 결합 수가 있습니다. 주기율표에서 개수를 확인 할 수 있습니다.

허용된 것보다 많은 결합을 추가하는 것은 작동하지 않지만, 문제가 생기지는 않습니다.

2. A Brief History of SpaceChem (SpaceChem의 간단한 역사)

 Sernimir II의 훈련 시설은 반응로 구역의 서쪽에 있는 착륙 지점과 물결 모양의 터널로 연결되어 있는 사각형의 금속 건물이었다. 수평선에 보이는 것은 중심 항성과 자매 행성 Sernimir IV 이외에는 대기의 흔적 뿐이었다.

 나는 다른 15명의 훈련생이 있는 밝은 방에서 책상 뒤의 접이식 의자를 펴고 앉았다. 중년 여성이 들어와 방 앞에 웃으며 섰다. 그녀는 "Angela"라는 이름표를 단 회색 점프슈트를 입고있었다.

 "훈련 첫 날을 환영합니다." Angela가 말했다. "자, SpaceChem의 기초, 설립과 목표에서 부터 시작해보죠. 이번 시간에는 조금 딱딱한 내용을 배울겁니다."

 Angela가 박수를 치자, 불이 어두워지고 SpaceChem 로고가 벽에 나타났다.

 "SpaceChem은 2745년에 George Vossler가 설립했습니다."

 약간 뚱뚱하고, 턱수염을 기른 남성의 사진이 Angela가 다음 화면으로 넘기기 전 까지 보였다. 다음 화면은 연어와 비슷한 사진을 보여주고 있었다.

 "처음엔, SpaceChem은 생선 기반 음식 제품을 생산하는 것에 특화된 Vossler Industries의 계열사 였습니다. 후에, Vossler Industries는 쇠퇴하고, SpaceChem은 화학 공학계열로 넓어지기 시작했죠."

 생선은 사라지고 별무리로 교체되었다.

 "좀 더 지나고, SpaceChem은 반응로 기술로 업계에 혁신을 가져왔습니다. 우리는 20만 명이 넘는 직원을 3천개 이상의 행성과 정거장에서 고용하고 있습니다. SpaceChem은 이 우주에서 가장 거대한 화학 공학, 제조 업체입니다."

 다른 SpaceChem로고가 나타났다.

 "SpaceChem의 목표는 친환경적이고 쉬운 방법으로 인간 정착지에 높은 품질의 화학 물질을 제공하는 것입니다."

 Angela는 박수를 쳐 불을 켰다. "질문 있나요?"

간단한 미션입니다. 위 아래에서 물질을 하나씩 뽑은 뒤 합쳐서 내보내면 됩니다.

클리어

 

풀이

여섯 번째 미션, 'Removing Bonds' (결합 제거)

 

이번에는 결합을 끊고 하나씩 내보내야 합니다. 출력은 무조건 적혀있는 대로 하나씩 보내야 하니 한번의 입력에 두번 출력하게 됩니다.

 

클리어

 

풀이

여기까지 클리어하게되면 다음 행성 Sernimir IV으로 넘어가게 됩니다.

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다 깼다!  (0) 2015.03.30

 최근에 외장하드를 넘겨주어야 할 일이 있어 데이터를 백업했다. 하드 몇개만 더 있으면 자료 백업하기 좋을 것 같은데.

 

 절단기랑 스캐너를 사서 책을 전부 스캔해버릴까도 생각중

구글이 이 메소드에 deprecated에 배터리 절약을 이유로 리밋까지 걸어뒀다. 안드로이드 9 이후로...;

과제에서는 이 메소드가 메인이라 끊임없이 돌려야하는데 리밋 걸려있어서 결국 다운그레이드해버림 어휴

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 지난 금요일에 시간이 남아 영화를 보러갔다. 신카이 마코토 감독의 '언어의 정원', '너의 이름은.'을 잇는 오리지널 애니메이션 작품이다. 신카이 마코토 감독 작품에서 비주얼과 음악은 믿고 보는 편인데 이번에는 특히 감동을 받은 부분이 있다. 물에 잠긴 도시를 표현함에 있어서 내 마음 한구석의 이상향을 본 느낌이다. 언젠가 한번 표현해보고 싶은 소재중에 하나인데, 정말 이상적으로 보여서 마음이 동했다. 음악은 전반적으로 뛰어나나, 전작 '너의 이름은.'에서 보컬이 들어간 음악 사용을 절제한 반면에 이번에 매우 중요한 씬에 삽입되어 몰입을 깬 느낌이다.

 

 이 영화에서 주요 소재로 다루고 있는 것이 몇개 있다. 권총, 발.

 

 우연히 주운 '권총'은 좋은 회피 수단이 되었고, 마침 쏟아지는 비로 총소리를 숨길 수 있어 사진만 아니었다면 아무 문제가 안되었을 것이다. 그러나 사진이 남아서 정 반대로 주인공을 속박하는 장치가 된다. 주인공이 권총을 사람에게 조준하고 격발한적이 없다는 것은 주변 사람에게 닿지 않는 공허한 외침을 상징하는 것 같다.

 

 많은 장면에서 발이 나오게 되는데, 감독의 페티시적인 욕구를 느낀것 같다. 특히 후반에 비가 개이고 발목 높이로 잠긴 도시를 사람들이 거니는 장면에서 더욱.

 

 오프닝 씬에서 비가 뭉텅이로 쏟아지고, 주인공을 누군가 구해주는 장면이 있다. 이 장면이 뒤의 여주인공을 구하는 장면과 매칭되는 것도 볼만하다고 생각한다.

 

+ 훌륭한 MR

+ 비주얼 (물에 잠긴 도시)

+ 의미를 가진 상징물들

+ 행동의 결과

 

- 몰입을 해치는 몇몇 음악(특정 씬)

- 이해가 힘든 주인공의 행동들

- 주인공의 배경 이야기는 나오지 않는다

 

7/10

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